
シミュレーションと実環境のギャップを解消し、ロボティクス展開に伴うリスクを軽減する統合プラットフォーム
Unity は、リアルタイム 3D プラットフォーム上で動作するロボティクスシミュレーションソフトウェアを提供しています。このソフトウェアにより、ロボティクス開発者やエンジニアリングチームは、実際に展開する前にシステムの設計、シミュレーション、トレーニング、検証を行うことができます。Unity を活用すれば、チームは展開に伴うリスクを大幅に低減し、ロボティクスシステムの展開を迅速化するとともに、自動化の規模を拡大することができます。

シミュレーションから大規模な展開まで、ロボティクス開発を加速
Unity Simulation Pro は、ロボティクスのシミュレーション、XR による遠隔操作、3D アセット管理、デバイスへの展開を、特定のハードウェアに依存しない単一のプラットフォームに統合することで、シミュレーションと実環境のギャップを解消します。Unity Simulation Pro は現在、早期アクセスでご利用いただけます。

リアルタイム 3D シミュレーションによる、モデルから実際のハードウェアへの展開
ロボティクス開発者やエンジニアリングチームは、既存の CAD や URDF (Unified Robot Description Format) モデルをインポートし、物理的に正確な環境でロボットやセンサーのシミュレーションを行い、エッジケースに対して制御や認識機能を検証したうえで、実際のハードウェアに展開します。
Unity を活用するチームの事例
仮想試運転
Unity Industry を使用すると、機械の設置前に、高精度なデジタルツインによるロボットセル、制御ロジック、施設レイアウトの検証を実行できます。
SpiraTec は、機械の構築前に Unity Industry のデジタルツイン上で実環境の PLC や WMS ソフトウェアを検証することで、試運転にかかる時間を 30% 短縮しました。
センサーのシミュレーションと検証
Simulation Pro を使用すると、LiDAR、カメラ、深度認識機能をエッジケースや実環境条件で展開前にテストすることができます。
TIER IV の AWSIM プラットフォーム は Unity Industry で開発されており、VFX Graph を用いて雨や雪などの実環境下で LiDAR をシミュレートし、シミュレーション内で 8 台以上のカメラによるデータフィードを再現することで、公道を走行することなく検証を行うことができます。
合成データの生成
Unity Perception を活用すると、照明、環境、オブジェクトの配置を完全に制御しながら、事前ラベル付けされた学習用データセットをオンデマンドで生成できます。
KITECH は Unity のシミュレーション状態からバウンディングボックス、セグメンテーション、深度情報を直接取得し、ラベル付けされた人間とロボットのフレームを 10 万件以上生成しました。
ロボットのトレーニングおよびビジュアライゼーション
シミュレーション環境での強化学習を活用し、操作やナビゲーションといったロボティクスシステムのトレーニングおよび微調整を実行できます。
セイコーエプソンは、Unity を基盤にロボット用ソフトウェア RC+ 8.0 を開発し、リアルタイムでの動作検証機能を顧客に提供しています。
XR による遠隔操作
Unity XR を活用すると、ロボットを遠隔で操作、点検、監視することができます。Unity の XR 機能は、強力なオーサリングツールと標準搭載の機能を備え、最新の遠隔操作フレームワークを支えています。
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実際の環境でのロボティクスワークフローの活用

自動運転の検証
TIER IV は、Unity Industry を活用したオープンソースのシミュレーター AWSIM を開発しました。このシミュレーターは、同期された 8 台以上のカメラ映像とレイトレーシング対応の LiDAR 稼働させることで、Autoware の検証を公道からシミュレーション環境へ移行しました。

シミュレーションから直接得られた 10 万件のラベル付きフレーム
KITECH は、CAD の元データがない状態から点群データを用いて金属鋳造工場の Unity Industry のデジタルツインを構築し、シミュレーション環境から直接、ラベル付け済みの人間とロボットのフレームデータを 10 万件以上生成しました。

ロボット手術におけるデータ記録および再生
Medtronic は、同社の手術用ロボット Hugo のデジタルツイン向けに、Unity Industry を活用したデータ記録および再生のパイプラインを構築し、5 つの施設で 195 件の手術データを収集し、新たなモデルの学習や次世代デバイスの設計に活用しています。

出荷前のロボットの動作検証
セイコーエプソンは同社の RC+ ロボットシミュレーターを Unity Industry で再構築し、古い OpenGL エンジンを置き換え、エンジニアを 4 名から 6 名に増員し、展開前のロボットの動作検証を実行することで、特定の専門開発者への依存を解消しました。







