Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Ускорьте выпуск продуктов
Unity Version Control — это масштабируемый, независимый от движка инструмент контроля версий и управления исходным кодом для игровых студий любого размера. Система Unity Version Control, созданная на базе мощных технологий Plastic SCM, оптимизирована для художников и программистов и обеспечивает высокую скорость работы с большими файлами, в том числе с двоичными. Посмотрите, как наши пользователи используют эту технологию для создания чего-либо без компромиссов.

В ПАНЕЛИ «ПРАВИЛА БЛОКИРОВКИ» МОЖНО ЗАДАТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ПРАВИЛА БЛОКИРОВКИ, ВКЛЮЧАЯ ИСКЛЮЧЕНИЕ ФИЛИАЛОВ.
Умные замки: Для уверенного ветвления
Независимо от того, используете ли вы ветви или нет, интеллектуальные блокировки обеспечивают единую линию разработки, исследуя ветви, пока не будет достигнута целевая ветвь с возвращенным или объединенным изменением. За счет обхода и автоматической проверки работы с последней версией перед блокировкой файла эта функция значительно снижает риск конфликтов при слиянии.

СОЗДАЙТЕ И СВЯЖИТЕ РЕПОЗИТОРИЙ СИСТЕМЫ КОНТРОЛЯ ВЕРСИЙ ПРИ СОЗДАНИИ ПРОЕКТА В ХАБЕ.
Упрощенное управление версиями в Hub
Теперь включить и управлять Version Control напрямую в Unity Hub стало просто как никогда. Просто установите флажок, и вы сможете создать репозиторий Version Control и привязать его к новому проекту. Просматривайте статус подключения проекта к репозиторию, связывайте репозитории с существующими проектами и удаляйте связи.

УПРАВЛЯЙТЕ ЛОКАЛЬНЫМИ РЕСУРСАМИ И РЕПОЗИТОРИЯМИ НЕПОСРЕДСТВЕННО С ВАШЕЙ ОБЛАЧНОЙ ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ.
Ваш код на ваших серверах
Каждая команда работает по-своему. Именно поэтому Version Control Unity предоставляет вам возможность выбирать место хранения вашего кода. Для удобства разместите решение в облаке или разверните его на собственных серверах для полного контроля над вашей средой и данными.
Основные преимущества
Оптимизированные рабочие процессы для художников и программистов
Отдельные рабочие процессы, один репозиторий. Разработчики могут писать код в централизованной или распределенной среде с полной поддержкой ветвления и слияния, а художники могут применять рабочие процессы на базе файлов и удобный интерфейс пользователя.
Превосходная скорость работы с большими и двоичными файлами
Производительная и эффективная при работе с большими файлами репозиториями система Unity Version Control без труда выполняет самые сложные задачи, возникающие при разработке игр.
Поддержка множества инструментов
Система Unity Version Control работает с любым движком, в том числе с Unreal, и Unity-разработчики могут воспользоваться преимуществом ее тесной интеграции с редактором. Version Control Unity также интегрируется с IDE, системами отслеживания ошибок, средствами совместной работы и т.д. DevOps такие инструменты, как JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins и другие.
Мгновенная реализация ценности
Мгновенно настраивайте выделенные облачные серверы, готовые к работе, чтобы позволить вашим командам работать совместно из любой точки мира — даже если вы работаете с большими двоичными файлами, которые часто используются при разработке игр.
Работайте без забот
Пишите код без опаски благодаря возможностям ветвления и слияния, а также уверенно вносите изменения с помощью блокировки. Unity Version Control — это единственная система контроля версий, поддерживающая оба варианта.
Развертывайте где угодно
Работайте в облаке для скорости и удобства, или разместите сервер локально для полного контроля над вашими данными, безопасностью и инфраструктурой. Выбор за вами.
“«[Unity Version Control] может обрабатывать большие файлы и репозитории. Визуальное управление ветками — превосходное решение. Это значительно упрощает работу с системой для наших дизайнеров. Мы легко можем предоставить стороннему пользователю ограниченный доступ к определенным проектам». ”

Ralf Mauerhofer - Koboldgames GMBH
Game Developer and Cofounder
















