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加快发布时间表
Unity Version Control 是一种可扩展、与引擎无关的 Version Control 和源代码管理工具,适用于各种规模的游戏开发工作室。Unity Version Control 采用强大的 Plastic Scm 技术构建,可为艺术家和程序员提供优化的工作流程,以及处理大型文件和二进制文件的卓越速度。 了解我们的用户如何利用这项技术毫不妥协地进行创作。

在集线器中创建项目时创建并链接 VERSION CONTROL REPO。
在集线器中实现更轻松的VCS管理
现在,在 Unity Hub 中直接启用和管理 Version Control 比以往更加简单。只需选中复选框,就可以创建 Version Control 存储库并将其链接到新项目。查看项目与存储库的连接状态,以及存储库与现有项目的链接和取消链接。

直接从后台管理内部席位和存储库。
您的代码,在您的服务器上
每个团队的工作都不一样这就是为什么 Unity Version Control 让您能够灵活地选择代码的存放位置。托管在云中以方便,或部署在自己的服务器上以完全控制您的环境和数据。
主要优势
为美术师和程序员优化的工作流程
独立的工作流程,相同的代码仓库。开发者可以集中方式开展工作,也可通过完整的分支和合并解决方案以分布方式开展工作,而美术师可以基于文件的工作流程和直观的 UI 进行创作。
大文件和二进制文件的超快处理速度
Unity Version Control 旨在通过大文件和大量代码仓库保持高性能和响应能力,轻松应对游戏开发的独特复杂性。
跨工具操作
Unity Version Control 可与包括 Unreal 在内的任何引擎配合使用,Unity 创作者可受益于它与编辑器的深度集成。Unity Version Control 还与 IDE、问题跟踪、协作和 DevOps JIRA、Rider、TeamCity、Jenkins等工具。
即时实现价值
即时设置开箱即用的专用云服务器,使您的团队能够从世界任何地方进行协作 — — 即使在您处理游戏开发中常见的大型二进制文件时也是如此。
工作无忧
通过分支和合并安全地编码,或通过锁定放心进行更改。Unity Version Control 是唯一兼具这两种功能的 VCS。
部署在任何地方
在云中工作以实现速度和方便,或在内部托管服务器以实现对数据、安全性和基础设施的最终控制。选择权在你
““ [ Unity Version Control] 可以处理大型文件和存储库。视觉分支管理器非常出色;我们的图形设计师可以轻松使用它。让外部人员对特定项目进行有限访问的工作也能轻松实现。” ”

Ralf Mauerhofer - Koboldgames GMBH
Game Developer and Cofounder

















