Hero image

Unity Labs

Миссия Unity Labs заключается в исследовании того, как авторство игр, ИИ, глубокое обучение, компьютерная визуализация, VR, AR и повествование будут развиваться в течение следующего десятилетия, радикально трансформируя то, как будут создаваться и играть в игры.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Unity Labs

За кулисами Unity Labs

Unity Labs создает прототипы, выпускает новые технологии, публикует научные статьи, проводит лекции и работает с академическими учреждениями и партнерами над передовыми исследованиями. Мы отмечаем идеи с большим потенциалом – каждый проект и прототип приближает нас к тому, чем станет Unity.

Проекты и статьи

Unity Slices: Table, будущее социальной смешанной реальности

На Meta Connect команда Unity Labs представила Unity Slices: Table, новая демонстрация, показывающая, как Passthrough VR может поддерживать социальные опыты смешанной реальности, сосредоточенные на осязаемых интерфейсах.

Демонстрация Unity Slices

EditorXR Runtime

EditorXR позволяет создавать контент пространственно, принося полную функциональность инструментов авторинга Unity Editor в реальность.

EditorXR Runtime

Исследовательские работы

Практическое реальное шестигранное плиточное покрытие

Узнайте о методе адаптации шестигранного плиточного покрытия, предложенном Хейтцем и Нейретом, который позволяет художнику по шейдерам или инженеру адаптировать технику за считанные минуты в любой шейдер.

Примеры замощения шестиугольниками в реальном времени

ProtoRes: архитектура для глубокого моделирования человеческой позы

ProtoRes может использоваться для продвинутых инструментов анимации с поддержкой ИИ для создания полной статической человеческой позы на основе разрозненных и переменных пользовательских вводов.

Демонстрации ProtoRes

Разделенная потеря Вассерштейна для нейронной текстурной синтезы

Узнайте больше о проблеме вычисления текстурной потери на основе статистики, извлеченной из активаций признаков CNN, оптимизированного для распознавания объектов.

Нейронная текстурная синтез

Уровень детализации шейдеров и текстур с использованием конусов лучей

Улучшения алгоритма конусов лучей повышают качество изображения и производительность в игровых движках.

Текстуры конусов лучей
Unity Labs

Загрузки и видео

Unity Labs предлагает разнообразные проекты и концепции, доступные для загрузки, чтобы на их основе строить, пробовать, использовать в проектах или черпать вдохновение.

От нашей команды

«Существует много неиспользованного потенциала для легкого получения контента с использованием потребительских устройств, таких как мобильные телефоны и веб-камеры. И мы на миссии, чтобы использовать это!

Morten S Mikkelsen
Morten S Mikkelsen - Labs
Director of Graphics

Исследовательские партнерства в Unity

Unity сочетает лучшее из академической и промышленной сферы, проводя фундаментальные и прикладные исследования. Мы публикуем нашу работу и активно взаимодействуем с глобальным научным сообществом. Наши исследования сосредоточены на погружающих технологиях, робототехнике, ИИ и машинном обучении, а также на приложениях web3.