2024년 7월 24일부터 Unity Asset Transformer SDK는 향상된 기능으로 Pixyz Scenario Processor를 대체합니다.
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Automated workflow
모두 하나로 맞춤화 및 자동화
하나의 장소에서 최적화 전략과 자동화된 작업을 개발, 테스트 및 배포하십시오. 여러 개발 언어 API에서 스크립팅이 가능해짐에 따라 Unity Asset Transformer SDK는 최적화 도구와 배치 처리를 하나의 강력한 솔루션으로 결합합니다.

Asset Transformer SDK의 주요 이점
광범위한 호환성
CAD에서 메시, 스캔 및 포인트 클라우드 모델에 이르기까지 가장 많이 사용되는 3D 파일 형식의 파일을 가져오고 결합하십시오. 가장 큰 모델과 자산에 대해 최적의 메시 품질과 기본 계층 구조를 유지하며 메타데이터를 포함합니다. Unity Asset Transformer에서 지원하는 모든 파일 형식을 여기에서 확인하십시오.
향상된 스크립팅
스크립팅 경험을 지원하는 사용자 인터페이스, 다국어 호환성, Unity Asset Transformer의 모든 핵심 알고리즘에 대한 접근을 통해, 우리의 SDK는 당신이 전체 파이프라인을 하나의 응집력 있는 도구로 완전히 사용자 정의하고 자동화할 수 있게 해줍니다.
워크플로우 – 웹/모바일/HMD를 위한 3D
대규모로 웹/모바일/HMD 경험을 위한 3D 데이터를 간소화하세요. 최첨단 XR 기술과 장치를 활용하여 제품 발견 및 판매 기법을 크게 향상시키세요.
워크플로우 – CAD에서 RT3D 구성기
PLM/CAD 시스템과 마케팅 및 판매 데이터를 실시간 3D(RT3D) 경험에 연결하여 제품 엔지니어링 및 디자인의 초고속 반복 주기를 가능하게 하세요. 복잡한 CAD 및 판매 데이터에서 마케팅 3D 데이터를 자동으로 생성하세요.
워크플로우 – 게임
최첨단 메쉬, UV 및 Unity 엔진 중심의 처리 도구를 활용하여 게임/VFX 자산을 위한 맞춤형 최적화 파이프라인을 만드세요.
무슨 일이 일어나고 있나요?
Unity Asset Transformer 팀의 다음 도전은 당신이 좋아하는 데이터 엔진 내에서 AI 기반 변환 기능을 잠금 해제하는 것입니다. 흥미로운 뉴스와 턴키 향상을 기대하세요.


