
Unity Asset Transformer SDK
Usando nuestro SDK nativo, acelera y automatiza la transformación de activos. Convierte a cualquier escala con la máxima compatibilidad de archivos, potentes algoritmos de optimización e integración fácil con infraestructuras existentes. (Anteriormente conocido como Pixyz SDK.)
A partir del 24 de julio de 2024, Unity Asset Transformer SDK reemplazará a Pixyz Scenario Processor con capacidades mejoradas.
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Transformer SDK overview
Preparación de datos a medida, a gran escala
Unity Asset Transformer SDK está diseñado para facilitar el uso del procesamiento avanzado de mallas y desplegar flujos de trabajo de preparación de datos a gran escala. Crea tuberías de optimización de activos seguras y escalables con mayor compatibilidad de plataforma y herramientas de procesamiento de mallas mejoradas.

Automated workflow
Personalización y automatización, todo en uno
Desarrolla, prueba y despliega estrategias de optimización y tareas automatizadas en un solo lugar. Con la programación ahora disponible en múltiples APIs de lenguajes de desarrollo, el SDK de Unity Asset Transformer combina herramientas de optimización y procesamiento por lotes en una solución poderosa.

Beneficios clave del SDK de Asset Transformer
Amplia compatibilidad
Importa y combina archivos de los formatos de archivo 3D más utilizados, desde CAD hasta mallas, escaneos y modelos de nubes de puntos. Mantén la calidad óptima de la malla y la jerarquía nativa para tus modelos y activos más grandes, incluyendo metadatos. Consulta todos los formatos de archivo soportados por Unity Asset Transformer aquí.
Programación mejorada
Con una interfaz de usuario que apoya la experiencia de programación, compatibilidad multilenguaje y acceso a todos los algoritmos centrales de Unity Asset Transformer, nuestro SDK te permite personalizar y automatizar completamente tus canales de ingestión como una herramienta cohesiva.
Flujo de trabajo – Editor de Unity y Tiempo de Ejecución
Usa Unity Asset Transformer y glTFast para una carga eficiente en tiempo de ejecución. Aprovecha métodos de compresión de CAD, malla y textura como KTX™/Basis Universal, Draco™, y más en el editor para menos fricción entre artistas y desarrolladores.
Flujo de trabajo – 3D para web/móvil/HMD
Optimiza la ingeniería de datos 3D para experiencias web/móvil/HMD a gran escala. Mejora significativamente las técnicas de descubrimiento de productos y ventas aprovechando tecnologías y dispositivos XR de vanguardia.
Flujo de trabajo – Configuradores de CAD a RT3D
Habilite la ingeniería de productos y ciclos de iteración de diseño súper rápidos conectando sistemas PLM/CAD y datos de marketing y ventas a experiencias 3D en tiempo real (RT3D). Genere automáticamente datos de marketing 3D a partir de datos complejos de CAD y ventas.
Flujo de trabajo – Juego
Aproveche herramientas de procesamiento de malla, UV y centradas en el motor Unity de vanguardia para crear tuberías de optimización personalizadas para activos de Gaming/VFX.
¿Qué se está cocinando?
El próximo desafío para los equipos de Unity Asset Transformer es desbloquear características de transformación impulsadas por IA dentro de su motor de datos favorito. Esté atento a noticias emocionantes y mejoras listas para usar.
