
Version Control de Unity
Cree de manera más eficiente con un sistema Version Control (VCS) diseñado específicamente para ayudar a los programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos de desarrollo de juegos, impulsado por la tecnología Plastic Scm, desplegable en la nube o en las instalaciones.
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Acelere los plazos de lanzamiento
Unity Version Control es una herramienta escalable y adaptada al motor de Versión Control y gestión de código fuente para estudios de desarrollo de juegos de todos los tamaños. Construido con potente tecnología Plastic Scm, Unity Version Control ofrece flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores y una velocidad superior trabajando con archivos y binarios de gran tamaño. Vea cómo nuestros usuarios han aprovechado esta tecnología para crear sin compromiso.

ESTABLEZCA REGLAS DE BLOQUEO PERSONALIZADAS, INCLUIDA LA EXCLUSIÓN DE RAMAS, EN EL PANEL REGLAS DE BLOQUEO.
Cerradura inteligente: Para una ramificación segura
Independientemente de que estés ramificando o no, Smart Locks aplica una sola línea de desarrollo “viajando” a través de las sucursales hasta que llega a la sucursal de destino donde se verifica o fusiona el cambio. Viajando y comprobando automáticamente para confirmar que estás trabajando desde la última versión antes de permitirte bloquear un archivo, Smart Locks minimiza en gran medida el riesgo de conflictos de fusión.

CREAR Y VINCULAR UNA VERSION CONTROL REPO CUANDO CREA UN PROYECTO EN EL HUB.
Gestión más sencilla de VCS en el Hub
Habilitar y administrar Version Control directamente dentro del Unity Hub ahora es más fácil que nunca. Con solo seleccionar una casilla de verificación, puede crear y vincular un repositorio Version Control a un nuevo proyecto. Consulte el estado de conexión del proyecto al repositorio y vincule y desvincule repositorios a proyectos existentes.

GESTIONE ASIENTOS Y REPOSITORIOS IN SITU DIRECTAMENTE DESDE SU PANEL DE CONTROL EN LA NUBE.
Su código, en sus servidores
Cada equipo trabaja diferente. Es por eso que Unity Version Control le da la flexibilidad de elegir dónde vive su código. Aloje en la nube para mayor comodidad, o implemente en sus propios servidores para un control total sobre su entorno y datos.
Beneficios clave
Flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores
Flujos de trabajo separados, una repo. Los desarrolladores pueden codificar en un entorno centralizado o distribuido con una solución completa de ramificación y fusión, mientras que los artistas pueden crear utilizando flujos de trabajo basados en archivos y una interfaz de usuario intuitiva.
Velocidad superior trabajando con archivos grandes y binarios
Diseñado para mantenerse activo y receptivo con archivos grandes y enormes repos, Unity Version Control maneja sin esfuerzo las complejidades únicas del desarrollo de juegos.
Operar a través de herramientas
Unity Version Control funciona con cualquier motor, incluido Unreal, y los creadores Unity pueden beneficiarse de su profunda integración con el Editor. Unity Version Control también se integra con IDEs, seguimiento de problemas, colaboración, y DevOps herramientas como JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins, y más.
Obtenga valor al instante
Configure servidores en la nube dedicados de inmediato para que sus equipos puedan colaborar desde cualquier parte del mundo, incluso cuando trabaje con los grandes archivos binarios comunes en el desarrollo de juegos.
Trabajar sin preocupaciones
Codifique de forma segura con la ramificación y la fusión, y realice cambios con confianza con el bloqueo. Unity Version Control es el único VCS con ambos.
Despliegue en cualquier lugar
Trabaje en la nube para mayor velocidad y comodidad, o aloje el servidor en las instalaciones para un control definitivo sobre sus datos, seguridad e infraestructura. La elección es tuya.
““[Unity Version Control] puede manejar archivos y repositorios grandes. El gerente de sucursal visual es excelente; nuestros diseñadores gráficos pueden usarlo con facilidad. Es fácil dar a una persona externa acceso limitado a ciertos proyectos”. ”

Ralf Mauerhofer - Koboldgames GMBH
Game Developer and Cofounder















