Поднимая интерфейс человек-машина (HMI) на новый уровень с помощью реального времени 3D

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Встраиваемые ЧПУ должны быть красивыми, отзывчивыми и интуитивно понятными пользовательскими интерфейсами, для чего и создан Unity. С решениями Unity для 3D в реальном времени каждый может сотрудничать и итеративно работать над живым опытом на ранних этапах производственного процесса и использовать технологии, недоступные в традиционных инструментах.
Романо МаКбрайд, старший технический менеджер продукта в Unity
Посмотрите этот круглый стол, организованный engineering.com, с экспертами HMI из Unity и TomTom, чтобы узнать, как реализация 3D в реальном времени революционизирует автомобильную промышленность.
“Динами”

Henning Linn - Unity
Director of Solutions Engineering
“Динами”

Romano McBride - Unity Technologies
Senior Technical Product Manager
“Динами”

Rok Erjavec - TomTom
Vice President of Engineering
“Динами”

Paul Schouten - TomTom
Design Team Lead
Узнайте их мысли о:
- Создание более эффективных рабочих процессов HMI с интегрированным дизайном и разработкой
- Решение проблем, связанных со стабильностью и масштабируемостью HMI
- Как будет выглядеть будущее HMI
Изучите инструменты
Ускорьте разработку HMI следующего поколения с помощью Unity Industry, набора инструментов для создания и поддержки на уровне предприятия для разработки погружающих приложений и опытов.


