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Dokumentation
Unity-Benutzerhandbuch
Erfahren Sie, wie Sie den Unity-Editor und die Scripting-API verwenden, um Spiele und interaktive Erlebnisse zu erstellen.
Upgrade-Anleitung
Überprüfen Sie die Änderungen in der neuesten Version, die Projekte betreffen können, die in älteren Versionen erstellt wurden, wenn Sie ein Upgrade durchführen.
Neu in Unity 6
Erfahren Sie, was sich in der neuesten Unity 6-Version geändert hat.
Leitfäden zu Best Practices
Beispiele
Time Ghost: Umgebung | 6.0
Dieses Unity 6 HDRP Beispielpaket enthält eine der Umgebungen, die für Time Ghost erstellt wurden. Werfen Sie einen genaueren Blick darauf, wie das Demo-Team von Unity DOTS ECS und zusätzliche Werkzeuge genutzt hat, um die Instanziierung von Entitäten und die Ressourcenzuteilung sorgfältig zu verwalten.

Time Ghost: Charakter | 6.0
Dieses Unity 6 HDRP Beispielpaket enthält den Charakter, der für Time Ghost erstellt wurde. Es zeigt die Implementierung von Sentis, der Laufzeit-KI von Unity, und hebt deren Verwendung bei der Bereitstellung von ML-Modellen für dynamisches Charakterverhalten zur Laufzeit hervor.























