
Unity In-App Purchase (IAP)
Unity IAP SDK mit Direct-to-Consumer (D2C)-Handel
Entwickeln Sie Ihre Handelsstrategie mit einer mit der Engine vernetzten und in den Workflow integrierten Lösung weiter. Vereinheitlichen Sie Ihren digitalen Katalog, erstellen Sie Webshops ohne Programmierung und integrieren Sie Zahlungsanbieter, um Ihre D2C-Umsätze zu optimieren.
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Steigern Sie Ihren Umsatz
Erzielen Sie höhere Gewinnmargen bei Transaktionen, die Sie über Ihren eigenen Kanal generieren, und steigern Sie gleichzeitig die Einnahmen, die Ihre Spiele generieren. Erleben Sie die Leistungsfähigkeit des Engine-nativen Commerce durch einen reibungslosen Weg zu margenstärkeren D2C-Umsätzen – alles innerhalb Ihrer bestehenden Entwicklungsumgebung.

Einfaches und einheitliches Einkaufserlebnis
Verwalten Sie Ihren gesamten Commerce-Stack – sowohl In-App IAP über native App-Stores als auch Direktvertrieb außerhalb der Plattform – mit einem einheitlichen Katalog und Dashboard. Einfache Einrichtung mit einem einzigen SDK und Zugriff auf einen kostenlosen, codefreien Webshop.

Besitzen Sie die Spielerbeziehung
Bauen Sie eine direkte Beziehung zu Ihren Spielern auf. Dies bildet die Grundlage für Personalisierung, Treueprogramme, erneute Kundenbindung und langfristigen Kundenwert (LTV) und bietet den Spielern gleichzeitig einen echten Mehrwert.
So starten Sie mit Unity IAP
Schritt 1 – Unity 6+ installieren
Installieren Sie Unity 6 oder höher aus dem Release-Archiv oder direkt aus dem Hub.

Schritt 2 – Installieren Sie das IAP SDK und verknüpfen Sie Ihr Projekt
Laden Sie das SDK-Paket im Editor herunter und stellen Sie sicher, dass Ihr Projekt mit einem Cloud-Projekt verknüpft ist.

Schritt 3 – IAP konfigurieren
Konfigurieren Sie Ihren Katalog, richten Sie Ihren Webshop ein, verbinden Sie Zahlungsanbieter wie Stripe und Coda und beginnen Sie mit dem Verkauf Ihrer In-App-Artikel.

Häufig gestellte Fragen
Direct-to-Consumer (D2C) ermöglicht es Spieleentwicklern, digitale Güter, Spielwährung und Abonnements direkt an ihre Spieler im Internet zu verkaufen, anstatt sich ausschließlich auf native App-Stores zu verlassen.
Das Unity In-App Purchase (IAP) SDK bot in der Vergangenheit ein einheitliches System zur Implementierung und Verwaltung von In-App-Käufen in den nativen App-Stores. Unity IAP abstrahiert die Zahlungsabläufe für Entwickler und übernimmt die Abwicklung von Transaktionen sowie die Integration mit den nativen App-Stores. Unity IAP 5.4 geht nun über die reine Verwaltung von Transaktionen im nativen App Store hinaus und ermöglicht den plattformunabhängigen D2C-Handel, um direkt an Spieler über In-Game-Webzahlungen und einen kostenlosen, codefreien Webshop zu verkaufen.
Sie können jetzt den neuen Unity AI Assistant (erfordert Unity 6) oder Ihr eigenes KI-Tool Ihrer Wahl verwenden, um Ihr Upgrade auf Unity IAP 5 mithilfe unserer neuen KI-Fähigkeit zu planen und durchzuführen. Darüber hinaus können Sie die detaillierte Dokumentation zur Aktualisierung von Unity IAP 4 auf Unity IAP 5 einsehen.
Nachdem Sie die Schritte 1-3 im Abschnitt „Erste Schritte mit Unity IAP“ oben abgeschlossen haben, richten Sie Ihren Webshop im Unity Dashboard ein und konfigurieren ihn. Hier nutzt Ihr Spiel die In-IAP Kaufprodukte, Zahlungsanbieter, Umgebungen und Zugriffskontrollen dieses Projekts. Schauen Sie sich die Dokumentation „Einführung in Webshops“ an.
Die Plattformunterstützung hängt von den unterstützten Plattformen der Zahlungsanbieter ab. Bei der allgemeinen Verfügbarkeit (GA) von IAP 5.4 wird die Abdeckung Mobilgeräte und Web umfassen. Die Konsole wird aufgrund ihres geschlossenen Ökosystems nicht unterstützt, wir werden jedoch die Möglichkeit einer zukünftigen Unterstützung prüfen.
Ja, Unity arbeitet aktiv daran, weitere Partner zu gewinnen, um ein breiteres Angebot an Anbietern anbieten zu können. Wenn Sie einen bestimmten oder regionalen Partner nutzen, wenden Sie sich bitte an Ihren Unity -Kundenpartner.
