Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Hướng dẫn tạo game 2D trong Unity

Quyền Anh Big Boy, Bậc thầy nấu súp
Quy trình làm việc 2D
Tăng tốc quá trình lặp lại 2D trong Unity bằng cách nhập các tệp PSD và Aseprite nhiều lớp dưới dạng sprite, hoạt ảnh và Prefab có thể chỉnh sửa.

2D Animation
Tạo và hoạt hình các nhân vật 2D trong Unity bằng cách sử dụng quy trình làm việc với sprite, rigging, skinning, IK và các công cụ hoạt hình lật trang.

Ánh sáng 2D
Chiếu sáng các cảnh 2D trong Unity bằng cách sử dụng đèn 2D với khả năng điều khiển màu sắc, cường độ, lớp và cách ánh sáng tương tác với các đối tượng đồ họa.

Tối ưu hóa 2D
Sử dụng Sprite Atlas trong Unity để đóng gói các sprite vào atlas, giảm số lệnh vẽ và kiểm soát cài đặt texture theo nền tảng.

Bản đồ ô 2D và thiết kế màn chơi
Tạo và chỉnh sửa các màn chơi 2D bằng hệ thống Tilemap của Unity với lưới linh hoạt, vẽ ô thông minh, hỗ trợ hoạt ảnh và quy trình làm việc có thể mở rộng.

Vật lý 2D
Mô phỏng vật lý 2D trong Unity bằng cách sử dụng các bộ va chạm, vật thể cứng, khớp nối và bộ điều khiển để có được tương tác và chuyển động chính xác.

















